Durante uma conferência de desenvolvimento realizada pela Microsoft em San Francisco, nos Estados Unidos, um representante disse que a empresa ainda está analisando as possibilidades.
"Há planos, mas não terminamos de pensar neles até o fim, infelizmente", disse Frank Savage, responsável pela relação da Microsoft com os parceiros de desenvolvimento para as plataformas Xbox, segundo o site Kotaku.
"Acontece que é difícil emular as coisas de PowerPC nas coisas do X86. Então não há nada para anunciar, mas eu mesmo gostaria muito de ver [a compatibilidade]".
A dificuldade mencionada por Savage está na arquitetura dos processadores de cada um dos consoles - os do Xbox 360 são PowerPC, enquanto os do One são X86. Cada jogo precisa ser desenvolvido para funcionar com uma dessas estruturas, e é difícil fazer uma funcionar na outra.
O mesmo vale para o PlayStation 3 e o PlayStation 4: o primeiro tem processadores CELL, enquanto o segundo também é X86. A saída da Sony nesse caso foi garantir a retrocompatibilidade através da transmissão de games pela nuvem.



