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Curitiba Social Media 2015: Humorista Fagner Zadra divulga nova web-série

Zadra chegou em cadeira de rodas, sua parceira desde acidente que o deixou paraplégico. (Foto: Bruno Laurentino)

Durante Pocket Show no último sábado (22), no Curitiba Social Media 2015, Fagner Zadra, comediante do grupo curitibano Tesão Piá!, anunciou sua parceria com a produtora de vídeos, também curitibana, Milk Films. Entre diversos assuntos, Zadra também brincou sobre sua atual condição de cadeirante.

Zadra tinha tempo de 30 minutos para apresentar a versão “pocket” de seu stand-up show. O tempo foi muito bem administrado, misturando seu show com novidades para os fãs. Com bom humor, já no começo de sua apresentação, Zadra questionou a plateia sobre quem o conhecia e, depois, quem já havia o visto no stand-up. Enquanto a primeira resposta foi unânime, a segunda já nem tanto. “E é por isso que eu só faço pocket. Todo mundo me conhece, mas ninguém assiste meu show, pô!"

A maior novidade anunciada pelo comediante foi a parceria com a Milk Films para produção de uma nova web-série do canal Tesão Piá!, “E se Hollywood fosse em Curitiba”. “Já temos dois episódios teste no canal, mas a ideia agora é tornar isso uma web-série com produção de Hollywood (risos). A ideia partiu do Cássio, que vocês devem conhecer do Busão Curitiba. Resolvemos aderir e hoje estamos aqui”, afirmou Zadra.

Já sobre sua condição de cadeirante, após um objeto de 30 quilos cair sobre ele no Festival de Teatro do ano passado, ele apenas brincou com o fato que quase o deixou tetraplégico. “É sério! O Galvão (Bueno) me visitou no hospital. Ele entrou no meu quarto e disse: É TETRA! É TETRA!”.

Evento que marcará os 15 anos de Sana contará com campeonato de game e área especial para jogos desenvolvidos no Brasil


O Sana, maior evento de cultura pop e oriental do Nordeste que acontecerá nos dias 17, 18 e 19 de julho, completará 15 anos e irá ganhar um "plus" especial. Este ano o evento contará com campeonatos de games e uma área dedicada a jogos desenvolvidos no Brasil.

Os visitantes que comparecerem ao evento, que será novamente no Centro de Eventos do Ceará, em Fortaleza, poderão acompanhar a grande final do Campeonato Brasileiro de Point Blank (CBPB), jogo de ação em primeira pessoa para PC. Times de jogadores profissionais irão disputar a competição que distribuirá R$ 15 mil em dinheiro.

Já o game CrossFire terá um estande onde irá apresentar sua nova versão, CrossFire 2.0. O público presente poderá conferir a nova roupagem do título de tiro em primeira pessoa e experimentar as novidades que incrementam o jogo.

Outros campeonatos, com acesso livre, irão agitar o fim de semana do evento. Games famosos e altamente competitivos, como League of Legends, DotA 2 e Just Dance, entre outros, estarão à disposição.

Além das competições, haverá um espaço dedicado aos desenvolvedores brasileiros de jogos. Nele, os visitantes poderão conhecer e testar o melhor do que é produzido em território nacional, como o game Full Metal Wars, desenvolvido pela Prosperity Games, empresa de Campina Grande, na Paraíba.



Os ingressos custam a partir de R$ 25 (2º lote) e podem ser adquiridos no site ou nos postos de venda oficiais. Os compradores do ingresso Combo, que dá direito à entrada nos três dias do evento (R$ 65), concorrerão ao sorteio de um console Playstation 4.



Fonte: BaixakiJogos / Sana

Maior evento online de games do mundo reúne palestrantes de 5 países e dará Xbox One


Game Experience Brazil (GX Brazil) é o maior evento online de games do mundo e acontece dos dias 17 a 21 de março de 2015 através do site. São esperados um público de cerca de 5mil pessoas, entre estudantes, gamers, desenvolvedores e interessados pela área.

O diferencial do evento é a possibilidade do público contatar o palestrante por meio de chat durante a apresentação que será em vídeo no site. A tradução das perguntas e respostas será feita simultaneamente para permitir a comunicação para os que não dominam a língua do palestrante.

Ao demonstrar como são desenvolvidos os jogos em todas as suas áreas de criação o evento gera uma aproximação desse público com desenvolvedores ao redor do mundo como forma de fomentar o mercado de jogos. O GX Brazil é realizado pelo Centro de Inovação da Microsoft (MIC CWB) e possui parceria da Signum Game Studio, Microsoft, Paraná Portal e apoio do Ric Mais.

Veja o teaser do evento:



Cada área do desenvolvimento de jogos está representada no evento: Música, Arte, Programação, Game Design, Game Development e Aspirantes. Ao todo serão 15 palestras com profissionais também internacionais dos Estados Unidos, Grécia, França, Reino Unido e Japão.

Durante os intervalo entre as palestras serão distribudos presentes ao vivo, como Xbox One, celulares, camisetas, jogos e outros. Ao todo serão três palestras por dia de evento.

Serviço

Evento: Game Experience Brazil (GX Brazil)

Datas: 17/03 a 21/03

Horário: Do dia 17 a 20, das 19h até 22h, e no dia 21, das 14h até 17h

Local: www.gxbrazil.com






Fonte: Signum

GDC 2015: Maior feira para desenvolvedores de games apresenta novidades para o mercado de 2015


A Game Developers Conference (GDC), feira que acontece na cidade de San Francisco, está recheada de novidades. Empresas como Microsoft, Sony, entre outras já apresentam suas surpresas para 2015, e prometem inovar, trazendo jogos e upgrades para suas plataformas.

A Microsoft já havia divulgado as informações que fariam parte do cronograma que irá apresentar durante o evento, o foco da empresa será o DirectX 12 e suas melhorias no Xbox One, ela marca presença forte este ano e Phil Spencer é o responsável de exibir os principais conteúdos que serão feitos pela empresa durante a feira.

Sabemos que a Microsoft terá várias sessões durante todos os dias do evento, mas a grande novidades sobre o Xbox One, serão reveladas a partir de quarta-feira, antes disso a empresa aposta na conversa sobre as novas tendências do mercado, sobre as oportunidades para pequenos estúdios de criação e desenvolvedores independentes e sobre as novidades da Xbox Live.
Umas das novidades será a apresentação de novos detalhes de Fable Legends, jogo para Xbox One e PC, e a distribuição de jogos através de telefones, PCs e armazenamentos do Xbox. Durante o evento, você também vai ver os jogos novos, inovadores e independentes do ID@Xbox e a Microsoft vai publicar algumas entrevistas com os desenvolvedores e as primeiros imagens de alguns jogos.

E segundo a empresa, essa feira será apenas um aperitivo do que será mostrado na E3 e Gamescom.

A Sony também vem voando baixo, e aposta muito na feira, como de praxe ela divulga novos jogos e novidades para sua plataforma.
Entre os títulos que marcam presença destacam-se os sonantes Bloodborne e The Order: 1886, e o indie Shovel Knight para a PS Vita.

Como o evento é mais voltado para os produtores de jogos, a Sony aproveita para apresenta algumas ferramentas gráficas para a PlayStation 4, e presenteia os visitantes com uma sessão de quatro horas sobre o Project Morpheus.


Confira abaixo a lista completa de jogos que a Sony vai levar até ao GDC 2015:

Alone With You (Benjamin Rivers Inc.) PS4
Amplitude (Harmonix) PS4
Axiom Verge (Thomas Happ Games) PS4
Bloodborne (SCEA) PS4
GALAK-Z: The Dimensional (17-Bit) PS4
Guns Up! (SCEA) PS4
Helldivers (SCEA) PS4 & VITA
Octodad: Dadliest Catch (Young Horses) VITA
OlliOlli 2: Welcome to OlliWood (Roll 7) VITA
The Order: 1886 (SCEA) PS4
Rocket League (Psyonix) PS4
Salt & Sanctuary (Ska Studios) PS4
Severed (DrinkBox Studios) VITA
Shovel Knight (Yacht Club Games) VITA
Titan Souls (Devolver Digital) PS4

Sem dúvida alguma, o ápice da feira será as novidades em torno da Valve. Este ano, a empresa levará para a GDC as versões finais das Steam Machines, inclusive o Steam Controller e dos recém-anunciados óculos de realidade virtual Vive. A dona do Steam promete roubar a cena na feira com sua linha de computadores "feitos para a sala de estar".

E3 2014: Conferência da Microsoft



Nesta segunda-feira foi o dia das conferências da E3 2014. Ontem tivemos nos palcos a Microsoft, EA Games, Ubisoft e SONY. Traremos tudo que aconteceu de importante, de forma resumida e clara, sem deixar passar algum detalhe essencial e fazendo novamente um dos posts mais completos do Brasil.

Análise do segundo dia de CSM14: Não Salvo, Galo Frito e Encerramento

Passando e experiência com o espaço Wake no primeiro dia, o segundo dia para a INFoco Tech foi mais reservado para as palestras. Um dia que teve o maior número de celebridades da web começou e acabou com descontração. "Será que na soma dos fatores esse ano foi melhor que 2013?" Saberemos agora na nossa análise.

Programação


Mais "apertada" que sábado, a programação de Domingo (último dia) foi bem frenética. Para aqueles que fossem assistir todas as palestras não tinha uma boa pausa para curtir o espaço Wake, diferente de sábado. Sobre a programação de palestras, o último dia foi perfeito para os que foram em busca de palestras com Celebridades da Internet. Mesclando entre palco I e II, passaram nos palcos personalidades como Juzão, Cid Não Salvo, Galo Frito, Ricardo Piologo, Magalzão, Diego Souza, Puro Osso, Busão Curitiba, Ivo Neuman, Dr. Marcelo e muito mais.


Não Salvo


Com o painel mais cheio do dia, Cid comandou um encontro esperados por muitos, o do Não Salvo com a "Rússia Brasileira". Contando histórias do site, Cid fez a galera toda rir com as histórias mais malucas que já aconteceram no Paraná, além de interagir com a galera pra saber o porquê do Paraná ser assim como é. No começo do painel ainda teve um pedido de casamento feito pelo João Frigério, do @plantao190, e que felizmente teve um SIM.

Talk Show (Galo Frito e Magalzão)


Com um painel super descontraído, Patrícia, Mederijohn e Magalzão responderam perguntas intermediadas pelo comediante Fábio Silvestre, além da participação hilária de penetra de Ricardo Piologo. Uma ótima maneira de acabar o evento, mas claro que o encerramento épico do ano passado, com os irmãos Castro, por enquanto está imbatível (clique aqui para ver como foi).

Veredito do evento


Após dois dias do evento, chegamos a conclusão que a estrutura e a organização beiraram a perfeição. Em comparação com o evento do ano passado, o Canal da Música se mostrou um lugar perfeito e a área de lazer, o espaço Wake, foi um lugar que dava vontade de nuca mais sair e só ficar no combo Oculus + Pinball + Arcade (tudo acompanhado de Wake e Pizza Hut). Infelizmente a internet local estava muito instável (mas tinha sinal em todos os cantos, diferente do ano passado) e o áudio (acompanhado da iluminação) no palco principal estava bem precário. Mas no total o resto superou esses problemas que se faziam inesquecíveis durante as palestras.

Análise do primeiro dia de CSM14: Palestras, Oculus e fliperama


Neste sábado, dia 24, estivemos presentes no Curitiba Social Media 2014, maior evento de mídia social do Sul do Brasil. Após uma edição bem sucedida no ano de 2013, da qual tivemos a oportunidade de estar presentes, a CSM voltou com a promessa de fazer nesse ano, um evento para entrar na história da mídia social brasileira. "Será que conseguiram?" É o que iremos conferir agora.

Primeiras Impressões


Ao entrar no evento já notamos uma mudança brusca de qualidade em comparação com a edição de 2013, o ambiente e a variedade. O evento, este ano, ocorre no Canal da Música e nos mostra como fazer um evento organizado e espaçoso. A primeira reação ao entrar é com o espaço Wake, por assim dizer, onde se encontrava uma variedade incrível de "atrações", desde Oculus Rift e Fliperamas (assuntos de logo mais) a artistas modelando e Selfie Wake (uma ideia excelente que será comentada também logo mais).

Com uma área ampla e extensa, o espaço Melitta Wake (patrocinadora do CSM) foi o ponto de maior concentração pelo fato de reunir mais da metade das atrações do evento (para se ter ideia, tudo ficava lá menos os auditórios e o espaço Pizza Hut). Em comparação com o ano anterior, o espaço trouxe a ideia de reunir a galera que não estaria assistindo a nenhuma palestra, algo que não havia ano passado, por ser um ambiente mais "apertado". Sobre as palestras, o CSM apresentou dois palcos de conteúdo, o principal e o palco do debate/workshop, algo muito interessante e novamente muito organizado.

Selfie Wake


Algo inteligente trouxe uma interação mais humana à edição deste ano. Ano passado você enviava tweets para aparecer num telão, já neste ano, no espaço Wake, você tirava um Selfie no Instagram com a hashtag #Wakenocsm e aparecia num telão central e chamativo sua foto e o que você escreveu, algo muito mais "Social" como diz no próprio nome do evento.

Palestras


Com a ajuda de um auditório extra, esta atual edição se mostrou de uma qualidade extrema em relação a variedade de assuntos para diferentes públicos. Com uma estrutura surpreendente, o palco principal (local de vários shows em "dias normais") recebeu uma diversidade para agradar a gregos e troianos. Grandes nomes passaram nesse primeiro dia, como Castanhari, PC Siqueira, Ricardo Piologo, Tavião e as belas Pietra Príncipe e Mari Graciolli.

Espaço Wake e Octopus

 





Por último o espaço mais chamativo, atrativo e caloroso. O espaço Wake, talvez por ser algo que não esperávamos, nos surpreendeu bastante ao reunir o old e o new e fazer de tudo um clima de descontração. A parte old ficava por parte da máquina Arcade e da máquina de Pinball, um deleite para os saudosistas dos anos 80. Já a parte new era por parte do Oculus Rift, novidade em quesito de tecnologia e que trazia a maior fila do evento. Além dos Fliperamas (que teve até campeonatos organizados pela equipe Wake), o espaço também tinha presença de artistas modelando e desenhando, uma verdadeira obra-prima quando vemos Wolverine e Kratos modelados por aqueles que estavam na nossa frente.

Veredito



Com um espaço maior e um evento mais Social, o CSM 2014 conseguiu juntar todas as pontas e fazer um evento de qualidade onde quem não queria ver palestras teria a sua disposição um espaço ótimo e de extrema diversão (como quase nem se vê em eventos). Sem o tradicional empurra-empurra ocasionado em espaços pequenos, o ingresso de 60 reais para os dois dias vale muito a pena. Ida obrigatória desde o cara que procura um lugar para se divertir e rir até um cara que quer aprender mais sobre o mundo do Marketing e Mídia.

OBS: Povo no evento bem educado e atencioso.

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